Es típica la demora esta de que todo lo que salga en Japón y llegue aquí un tiempo después y en parte, pues se entiende que se demoren en la traducción y adaptación de los juegos, periféricos e historias que hacen posible que podamos disfrutar nuestros artículos a la última en nuestro formato, pero… ¿realmente no han pensado en hacer junto al desarrollo NTSC (del juego/periférico/etc)… una etapa o desarrollo PAL? Quizás es una proposición que no tenga ni pies, ni cabeza, pero es muy cierto que cuando pasamos de NTSC a PAL (concretamente ya los juegos) se observan rarezas muy, muy apreciables con tal de que se mire un poco por YouTube o Google sobre las versiones americana y japonesa respecto a la europea (comparar, vamos). Juegos sin final (os invito a pasaros el Digimon de PSX en formato PAL => sí, imposible), ralentización de movimientos (muchos de los Final Fantasy), pérdida de calidad en los textos, historias o desarrollos (demos gracias a los formidables traductores de FF7) y bueno muchos casos más…
A lo que yo quiero llegar es que para ver Final Fantasy XIII en versión europea, tendremos que esperar hasta marzo de 2010, mientras que nuestros lejanos compañeros japoneses y versiones NTSC tendrán el juego el 17 de diciembre (http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/), que coincidirá con el lanzamiento de la banda sonora que me parece haber leído que se compondrá de unos 4 CDs y que pinta bastante bien por lo visto en trailers y la propia web del proyecto.
Respecto al juego en sí, hoy han salido nuevas capturas de lo que será y la verdad es que deja la boca hecha agua para uno que no tiene ninguno de los dos formatos en el que este juego va a poderse reproducir (PS3,Xbox 360), sin embargo, no descarto la adquisición de alguno de estos medios…, aunque sólo sea por probar este juegazo que viene a alegrarnos el 2010 aquí en Europa (mis ganas, xDDD).
Os voy a colocar aquí las que me han parecido más relevantes, entre ellas, podemos ver alguna invocación…, menús, lo que parece el punto de guardado del juego…, una ciudad muy a lo Zanarkand (de FFX) por la noche, los chocobos de esta nueva versión y como se va a mostrar la pantalla en el modo Chocobo… y unos paisajes geniales que seguro aprovecharán el rendimiento de los motores gráficos de las respectivas consolas.
Y bueno para que no os quedéis sin música o sin aperitivos audiovisuales, os dejo el último trailer sacado hasta la fecha que la verdad merece la pena verlo, nada más, ahora solo queda esperar al juego y la banda sonora un tiempo más:





